در قسمت 20 از آموزش بلندر کار آنرپ مدل ماشین را به اتمام می رسانیم و با روش کار UDIM آشنا می شویم و با نکات بسیار مهم برای ارسال مدل به substance painter برای ساخت تکسچر ...
در این جلسه از آموزش بلندر با آنرپ unwarp یا ایجاد UV در بلندر آشنا می شویم ابتدا به سراغ مفهوم آنرپ می رویم و بعد با روشهای مختلف UV Mapping در محیط بلندر اشنا ....
در این جلسه از آموزش blender مدل سازی بدنه اتومبیلی که شروع کردیم را ادامه می دهیم و قسمت باله عقب آن را تکمیل می کنیم و با نحوه ایجاد توپولوژی مناسب برای مدل آشنا می شویم
در ادامه آموزش رایگان blender مدل سازی قسمت بدنه این اتومبیل که سخت ترین بخش این مدل هست را آغاز می کنیم و در طی آن topology یا سطح مش را مورد بررسی قرار می دهیم و در ضمن ...
در این جلسه از آموزش blender به سراغ ویژگی جدید asset browser در blender 3.0 می رویم که سرعت ایجاد صحنه را بالا می برد و در ادامه با ابزارهای append و link نیز آشنا خواهیم شد