در این ویدیو با ابزار Control Bones در بخش Constraints های موهو آشنا می شویم ابزاری کاربرد برای متحرک سازی و استخوان بندی در محیط Moho مورد استفاده قرار می گیرد
در این ویدیو با ابزار Character Wizard در محیط موهو که برای طراحی و ریگ سریع کاراکتر با دلخواه سازی قابل قبول در تولید انیمیشن های سریع یا پروژه های دانشجویی قابل استفاده است آشنا می شویم
در بخش سوم از بررسی ویژگی های جدید موهو moho به سراغ ابزار جدید Curver layer که در ریگ و استخوان بندی استفاده می شود و همچنین ابزار delay که در انیمیت بوِیژه در موشن گرافیک کمک زیادی به ما می کنید می رویم