در بخش سوم از بررسی ویژگی های جدید موهو moho به سراغ ابزار جدید Curver layer که در ریگ و استخوان بندی استفاده می شود و همچنین ابزار delay که در انیمیت بوِیژه در موشن گرافیک کمک زیادی به ما می کنید می رویم
در این مجموعه از ویدیو ها از آموزش موهو moho به سراغ ویژگی های جدید در نسخه ۱۴ موهو می رویم و در بخش دوم به سراغ ویوپرت viewport جدید موهو می رویم و ضمن بررسی افکت های مختلف با نحوه سایه زنی یا shading
در این ویدیو مدل سازی hard surface در maya که در جلسات قبل آغاز کرده بودیم را با نحوه اضافه کردن مدل به rapidplace و اضافه کردن جزئیات نهایی به اتمام می رسانیم .
در این ویدیو با ابزار کاربردی rapidplace که اسکریپت کاربردی بویژه برای مدل سازی hard surface در محیط مایا می باشد آشنا خواهیم شد.برای دانلود اسکریپت rapidplace به
در این ویدیو کوتاه با روش نصب pymel در محیط مایا آشنا می شویم.pymel یک کتابخانه پایتون میباشد که برای نوشتن راحت تر اسکریپت در محیط مایا مورد استفاده قرار می گیرد و جهت اجرای این اسکریپتها