دی ۲۷, ۱۳۹۸
texel densityy و کیفیت تکسچر

texel density و کیفیت texture جلسه سوم substance painter

جلسه سوم آموزش substance painter به سراغ مفهوم بسیار مهم texel density می رویم و ضمن بررسی آن به روشی برای کنترل کیفیت تکسچر و همچنین یکنواخت کردن کیفیت texture در محیط Maya و Blender می پردازیم.در این جلسه ...
دی ۱۸, ۱۳۹۸
آموزش substance painter

آموزش Substance painter جلسه دوم

در جلسه دوم آموزش Substance painter به Texture set ها و نحوه ایجاد آنها در نرم افزار های بلندر و مایا می پردازیم و در نهایت با روش ساخت تکسچر ستها با استفاده از روش کار UDIMs می پردازیم.
دی ۱۴, ۱۳۹۸
آموزش فارسی Substance painter

آموزش فارسی substance painter جلسه اول

در جلسه اول آموزش فارسی substance painter کار را از صفر با نحوه ایجاد پروژه در محیط سابستنس شروع می کنیم و تک تک پارامترهای آن مورد بررسی قرار می گیرد و همچنین به تفاوت ...
آذر ۱۰, ۱۳۹۸

آشنایی با Curve ها برای مدلسازی در محیط Blender

در این جلسه از آموزش Blender با ابزار بسیار کاربردی منحنی ها در محیط بلندر آشنا می شویم.Curve ها ابزارهای بسیار قدرتمندی برای مدل سازی هستند که آشنایی
آذر ۳, ۱۳۹۸
element_3d_texturing

آموزش فارسی Element 3d نحوه اعمال بافت یا Texture در المنت

در این جلسه از آموزش فارسی المنت تری دی به سراغ نحوه استفاده از تکسچرها در محیط Element 3d و همچنین ایجاد چند افکت جذاب با استفاده از بافتهای متحرک می رویم.
آبان ۳, ۱۳۹۸
boolean blender

آموزش بلندر استفاده از ابزار Boolean در Blender 2.8

در این جلسه از آموزش بلندر به سراغ ابزار Boolean می رویم و با نحوه کار موثر و اصولی استفاده از آن در Blender آشنا می شویم.پس از آن با Node جدید Bevel که در بلندر 2.8 اضافه شده