واقع گرایی یا رئالیسم بیش از اندازه می تواند انیمیشن را خراب، خسته کننده و استاتیک کند. در عوض، با اندکی اغراق در کاراکترها و اشیای صحنه می توان آن ها را به حالت دینامیک درآورد.
اولین کسانی که قواعد 12 گانه انیمیشن سازی دیزنی را معرفی کردند، اولی جانستون و فرانک توماس، انیماتورهای دیزنی بودند. آن ها این اصول را در کتابشان با عنوان «توهم زندگی» در سال 1981 منتشر کردند. در این کتاب، نویسندگان روند کار و کارگردانی انیماتورهای دیزنی را از سال 1930 به بعد مورد تحقیق قرار دادند
در این آموزش نحوه انیمیت شکلیک گلوله تفنگ و طراحی آن به صورت فریم به فریم توسط Alan Becker در نرم افزار ادوبی انیمیت (فلش سابق ) نمایش می دهد برای درست کردن انیمیشن فریم به فریم بهتره از قلم نوری استفاده شود
در آموزش با طراحی کاراکتر ربات و ابزار های طراحی در نرم افزار ادوبی انیمیت آشنا می شوید
پیشنیاز های طراحی : اشنایی مقدماتی نرم افزار ادوبی انیمیت و استفاده از قلم نوری