خانه

  • valves modeling
  • آموزش ریگ کاراکتر در افتر افکت
  • آموزش فارسی Illustrator
  • آموزش زیبراش فارسی
  • آموزش element 3d
  • آموزش فارسی انیمه استدیو
آخرین محصول آموزشی

آخرین محصول آموزشی

 

آموزش های فارسی

دی ۲۷, ۱۳۹۸
texel densityy و کیفیت تکسچر

texel density و کیفیت texture جلسه سوم substance painter

جلسه سوم آموزش substance painter به سراغ مفهوم بسیار مهم texel density می رویم و ضمن بررسی آن به روشی برای کنترل کیفیت تکسچر و همچنین یکنواخت کردن کیفیت texture در محیط Maya و Blender می پردازیم.در این جلسه ...
دی ۱۸, ۱۳۹۸
آموزش substance painter

آموزش Substance painter جلسه دوم

در جلسه دوم آموزش Substance painter به Texture set ها و نحوه ایجاد آنها در نرم افزار های بلندر و مایا می پردازیم و در نهایت با روش ساخت تکسچر ستها با استفاده از روش کار UDIMs می پردازیم.
دی ۱۴, ۱۳۹۸
آموزش فارسی Substance painter

آموزش فارسی substance painter جلسه اول

در جلسه اول آموزش فارسی substance painter کار را از صفر با نحوه ایجاد پروژه در محیط سابستنس شروع می کنیم و تک تک پارامترهای آن مورد بررسی قرار می گیرد و همچنین به تفاوت ...
آذر ۱۲, ۱۳۹۸
انیمه_استدیو

آموزش خروجی بدون بگراند در نرم افزار موهو

در این آموزش خروجی بدون بگراند از نرم افزار انیمه استیدو(موهو) یاد می گیرید و هرگونه سوال یا مشکلات در مورد انیمیشن سازی
آذر ۱۰, ۱۳۹۸

آشنایی با Curve ها برای مدلسازی در محیط Blender

در این جلسه از آموزش Blender با ابزار بسیار کاربردی منحنی ها در محیط بلندر آشنا می شویم.Curve ها ابزارهای بسیار قدرتمندی برای مدل سازی هستند که آشنایی
آذر ۳, ۱۳۹۸
element_3d_texturing

آموزش فارسی Element 3d نحوه اعمال بافت یا Texture در المنت

در این جلسه از آموزش فارسی المنت تری دی به سراغ نحوه استفاده از تکسچرها در محیط Element 3d و همچنین ایجاد چند افکت جذاب با استفاده از بافتهای متحرک می رویم.

 

آموزش های زبان اصلی

بهمن ۶, ۱۳۹۸
کاراکتر_گربه

طراحی کاراکتر قسمت پانزدهم

در این آموزش یک کارکتر کارتونی در نرم افزار ادوبی انیمیت طراحی می کنیم برای طراحی کاراکتر بهتره از قلم نوری استفاده نمایید و هرگونه سوال یا مشکلات در مورد انیمیشن سازی داشتید
دی ۲۵, ۱۳۹۸
شلیک_لیزری

قسمت بیست و نهم آموزش انیمیشن ۲D

در این آموزش نحوه انیمیت شکلیک گلوله تفنگ و طراحی آن به صورت فریم به فریم توسط Alan Becker در نرم افزار ادوبی انیمیت (فلش سابق ) نمایش می دهد برای درست کردن انیمیشن فریم به فریم بهتره از قلم نوری استفاده شود
دی ۲۳, ۱۳۹۸
ادوبی_انیمیت

طراحی کاراکتر قسمت چهاردهم

در این آموزش یک کارکتر کارتونی در نرم افزار ادوبی انیمیت طراحی می کنیم برای طراحی کاراکتر بهتره از قلم نوری استفاده نمایید و هرگونه سوال یا مشکلات در مورد انیمیشن سازی داشتید
دی ۲۲, ۱۳۹۸
ادوبی_انیمیت

قسمت بیست و هشت آموزش انیمیشن ۲D

در این آموزش نحوه درست کردن انواع انیمیشن فریم به فریم آدمک توسط alan becker در نرم افزار ادوبی انیمیت (فلش سابق ) نمایش می دهد برای درست کردن انیمیشن فریم به فریم بهتره از قلم نوری استفاده شود
دی ۲۰, ۱۳۹۸
کاراکتر_سبز_تک_چشم

طراحی کاراکتر قسمت سیزدهم

در این آموزش یک کارکتر کارتونی در نرم افزار ادوبی انیمیت طراحی می کنیم برای طراحی کاراکتر بهتره از قلم نوری استفاده نمایید و هرگونه سوال یا مشکلات در مورد انیمیشن سازی داشتید
دی ۱۸, ۱۳۹۸
دایره

قسمت نهم آموزش موشن گرافیک اپل

بالاخره به آموزش آخر از موشن گرافیک ( Motion Graphic ) اپل رسیدیم.توی این قسمت برای انجام این انیمیت چند تکنیک رو کار میکنیم.تکنیک اول استفاده از افکت Cc Repe Tile برای کپی گرفتن یک عنصر استفاده میکنیم این کار باعث سرعت بخشیدن به کار میشه.برای استفاده از این افکت در این آموزش ما یک ترفند کوچیک رو هم کار میکنیم.