در این آموزش substance 3d painter نسخه 2021 به سراغ ابزارهای جدید و کاربردی که در این نسخه به نرم افزار افزوده شده است می رویم از جمله geometry mask ، روش کار جدید UDIMs
در این ویدیو با روش کار بهینه و اتومات برای ورود تکسچر به محیط مایا و همچنین بلندر آشنا می شویم و نکاتی برای سرعت کار بیشتر بین این نرم افزارها اشاره می شود
در این جلسه از آموزش مدل سازی با نحوه ورود تصاویر مرجع یا blueprints که در جلسات قبل اماده کردیم به داخل محیط بلندر و هم چنین مفهوم و کاربرد collection ها در محیط blender آشنا می شویم.