آموزش انیمیشن سازی

آذر ۱۵, ۱۴۰۲

مدلسازی Hard surface با تکنیک boolean در مایا maya بخش اول

در این مجموعه کوتاه به سراغ مدل سازی hard surface با تکنیک بولین در محیط مایا maya می رویم و با روش کار صحیح برای رسیدن به مدل های بدون مشکل با استفاده از این تکنیک آشنا خواهیم شد
آبان ۲۷, ۱۴۰۲

آموزش moho 14 فارسی ویژگی های جدید موهو ۱۴ قسمت اول

در این مجموعه از ویدیو ها از آموزش موهو moho به سراغ ویژگی های جدید در نسخه 14 موهو می رویم و در بخش اول به سراغ ابزارهای طراحی جدید مثل liquid shape می رویم که امکانات فراوانی را در اختیار ما قرار می دهد در ادامه
تیر ۲۵, ۱۴۰۰

آموزش فارسی moho در ساخت انیمیشن جلسه اول

در جلسه اول از آموزش moho در ساخت انیمیشن ضمن آشنایی کلی با مطالبی که در این مجموعه اشاره می شود به سراغ نحوه دلخواه سازی محیط موهو
بهمن ۷, ۱۳۹۸

قسمت اول قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

اولین کسانی که قواعد 12 گانه انیمیشن سازی دیزنی را معرفی کردند، اولی جانستون و فرانک توماس، انیماتورهای دیزنی بودند. آن ها این اصول را در کتابشان با عنوان «توهم زندگی» در سال 1981 منتشر کردند. در این کتاب، نویسندگان روند کار و کارگردانی انیماتورهای دیزنی را از سال 1930 به بعد مورد تحقیق قرار دادند
دی ۱, ۱۳۹۸

قسمت بیست و پنجم آموزش انیمیشن ۲D

در این قسمت یک انیمیشن فریم به فریم از آدمک در نرم افزار ادوبی انیمیت (فلش) درست می کنیم برای درست کردن انیمیشن فریم به فریم بهتره از قلم نوری استفاده شود 
آذر ۱۲, ۱۳۹۸

آموزش خروجی بدون بگراند در نرم افزار موهو

در این آموزش خروجی بدون بگراند از نرم افزار انیمه استیدو(موهو) یاد می گیرید و هرگونه سوال یا مشکلات در مورد انیمیشن سازی