در این جلسه از آموزش blender 2.8 به سراغ عمق میدان در composite بلندر می رویم و ضمن آشنایی با نودهای Defocus و Bokeh blur از Normalize ، map value ، colorRamp و Bokeh image
در این آموزش به سراغ Fracture Object یا شکستن و خرد کردن اشیا و مدل ها در بلندر می رویم و با ابزار Cell fracture که به منظور خرد کردن اشیا در بلندر وجود دارد و تنظیمات مختلف آن آشنا می شویم.