در این آموزش یک کاراکتر کارتونی در نرم افزار ادوبی انیمیت طراحی می کنیم برای طراحی کاراکتر بهتره از قلم نوری استفاده نمایید و هرگونه سوال یا مشکلات در مورد انیمیشن سازی داشتید می توانید
12- جذبه و گیرایی (Appeal)
کاراکترهای شما، اشیا و جهانی که در انیمیشن به آن می پردازید، باید به اصطلاح خودمانی، قاپ بیننده را بدزدد! گیرایی در یک کار باید شامل دیزاین قابل فهم، طراحی مناسب و شخصیت پردازی باشد.
وقتی کارتان انیمیشن است، بهتر است با قوانین فیزیک مأنوس باشید. در این آموزش اغلب اشیاء در هنگام حرکت از یک قوس و مسیری کمانی تبعیت می کنند. انیمیشن شما نیز باید چنین رفتاری را منعکس کند. به عنوان مثال، وقتی توپی را به هوا پرتاب می کنید
افزایش و کاهش سرعت (Slow in and slow out)
بهترین راه برای درک مفهوم سرعت های افزایشی و کاهشی این است که ببینیم یک ماشین متحرک چگونه شروع به حرکت کرده و پس از مدتی متوقف می شود. ماشین در آغاز و پیش از شتاب گرفتن، به کندی حرکت می کند.
در این آموزش alan becker به اصل قانون پیش بینی (Anticipation) در انیمیشن می پردازدقانون پیش بینی کمک می کند بیننده را برای آن چه که در ادامه رخ خواهد داد،