در این ویدیو از آموزش مایا maya به بررسی ابزار بسیار کاربردی Sweep mesh در محیط مایا می پردازیم و از آن برای ایجاد مدلهای بر پایه منحنی ها یا curve ها استفاده می کنیم
در این جلسه از آموزش مایا به سراغ خروجی گرفتن از مایا با استفاده از playblast و همچنین موتور رندر maya hardware 2 می رویم و با تنظیمات و روش کار آن آشنا می شویم در طی این جلسه با fcheck یا view sequence
در قسمت 20 از آموزش بلندر کار آنرپ مدل ماشین را به اتمام می رسانیم و با روش کار UDIM آشنا می شویم و با نکات بسیار مهم برای ارسال مدل به substance painter برای ساخت تکسچر ...
در این جلسه از آموزش بلندر با آنرپ unwarp یا ایجاد UV در بلندر آشنا می شویم ابتدا به سراغ مفهوم آنرپ می رویم و بعد با روشهای مختلف UV Mapping در محیط بلندر اشنا ....