در این جلسه از آموزش blender مدل سازی بدنه اتومبیلی که شروع کردیم را ادامه می دهیم و قسمت باله عقب آن را تکمیل می کنیم و با نحوه ایجاد توپولوژی مناسب برای مدل آشنا می شویم
در ادامه آموزش رایگان blender مدل سازی قسمت بدنه این اتومبیل که سخت ترین بخش این مدل هست را آغاز می کنیم و در طی آن topology یا سطح مش را مورد بررسی قرار می دهیم و در ضمن ...
در این جلسه از آموزش blender به سراغ ویژگی جدید asset browser در blender 3.0 می رویم که سرعت ایجاد صحنه را بالا می برد و در ادامه با ابزارهای append و link نیز آشنا خواهیم شد
در این جلسه از آموزش بلندر ضمن تکمیل مدل تایر و ریتوپولوژی آن از ابزارهایی که در جلسات قبل آشنا شدیم بیشتر استفاده می کنیم و با چند ابزار جدید نیز کار خواهیم کرد
در این جلسه از آموزش بلندر ضمن ادامه دادن مدل سازی تایر و رینک آن در بلندر با ابزارهای بسیار زیادی که در روش مدسازی پالیگان استفاده می شود آشنا خواهیم شد از جمله Knife و Slide vertices و Subdivide