12- جذبه و گیرایی (Appeal)
کاراکترهای شما، اشیا و جهانی که در انیمیشن به آن می پردازید، باید به اصطلاح خودمانی، قاپ بیننده را بدزدد! گیرایی در یک کار باید شامل دیزاین قابل فهم، طراحی مناسب و شخصیت پردازی باشد.
از حرکت های ثانویه برای تائید و تاکید بیشتر بر اکشن اصلی در یک صحنه استفاده می شود. افزودن حرکت های ثانویه باعث اضافه شدن ابعاد بیشتری به کاراکتر و اشیای شما خواهد شد.
در این قسمت یک انیمیشن فریم به فریم از آدمک در نرم افزار ادوبی انیمیت (فلش) درست می کنیم برای درست کردن انیمیشن فریم به فریم بهتره از قلم نوری استفاده شود
امکان خرید از سایت هنرآمیز فراهم می باشددر شرایط فعلی امکان خرید از سایت هنرامیز بدون مشکل فراهم می باشد . لینک ها پس از خرید در سایت نمایش داده می شود و نیازی به چک کردن ایمیل نیست. در صورت بروز مشکل در پنل سایت پیغام دهید یا با شماره 09356618599 از 9 صبح تا 10 شب تماس بگیرید تا لینک ها در سایت برای شما فعال شوند