بهمن ۸, ۱۳۹۸

قسمت دوم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

در این آموزش alan becker به اصل قانون پیش بینی (Anticipation) در انیمیشن می پردازدقانون پیش بینی کمک می کند بیننده را برای آن چه که در ادامه رخ خواهد داد،
بهمن ۷, ۱۳۹۸

قسمت اول قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

اولین کسانی که قواعد 12 گانه انیمیشن سازی دیزنی را معرفی کردند، اولی جانستون و فرانک توماس، انیماتورهای دیزنی بودند. آن ها این اصول را در کتابشان با عنوان «توهم زندگی» در سال 1981 منتشر کردند. در این کتاب، نویسندگان روند کار و کارگردانی انیماتورهای دیزنی را از سال 1930 به بعد مورد تحقیق قرار دادند
دی ۴, ۱۳۹۸

قسمت بیست و هفت آموزش انیمیشن 2D

در این آموزش نحوه انیمیت کاراکتر آدمک در محیط چت باکس ویندوز به صورت فریم به فریم و طراحی کاراکتر در نرم افزار ادوبی انیمیت (فلش سابق ) نمایش می دهد برای درست کردن انیمیشن فریم به فریم بهتره از قلم نوری استفاده شود
آذر ۲۵, ۱۳۹۸

طراحی بگرادند قسمت هشتم

در این آموزش با طراحی بگراند در نرم افزار ادوبی انیمیت انجام می دهیم برای طراحی بهتره از قلم نوری استفاده شود و هرگونه سوال یا مشکلات در مورد انیمیشن سازی داشتید
آذر ۲۲, ۱۳۹۸

قسمت بیست و یکم آموزش انیمیشن 2D

در این آموزش نحوه انواع انیمیت انفجار ابجکت های ویندوز در نرم افزار ادوبی انیمیت (فلش ) یاد می گیریم و هرگونه سوال یا مشکلات در مورد انیمیشن سازی داشتید می توانید
آذر ۱۸, ۱۳۹۸

طراحی بگرادند قسمت هفتم

در این آموزش با طراحی بگراند در نرم افزار ادوبی انیمیت انجام می دهیم برای طراحی بهتره از قلم نوری استفاده شود و هرگونه سوال یا مشکلات در مورد انیمیشن سازی داشتید