در این جلسه از آموزش blender مدل سازی بدنه اتومبیلی که شروع کردیم را ادامه می دهیم و قسمت باله عقب آن را تکمیل می کنیم و با نحوه ایجاد توپولوژی مناسب برای مدل آشنا می شویم
در ادامه آموزش رایگان blender مدل سازی قسمت بدنه این اتومبیل که سخت ترین بخش این مدل هست را آغاز می کنیم و در طی آن topology یا سطح مش را مورد بررسی قرار می دهیم و در ضمن ...
در این جلسه از آموزش کارگاه مایا در ابتدا با مفهوم UV و unwarpping آشنا می شویم و در ادامه به ابزارهای اولیه uv mapping در Maya و همچنین مقایسه بین maya و RizomUV و unfold3d می پردازیم.