مرداد ۱۷, ۱۳۹۸

آموزش فارسی zbrush جلسه چهارم آشنایی با براش ها

در این جلسه از آموزش فارسی zbrush به سراغ براشها و تنظیمات مربوط به آنها می رویم .براش ها در زیبراش ابزار اصلی کار هستند و آشنایی اصولی با آنها به ما در زمان کار کمک فراوانی می کند.
مرداد ۱۳, ۱۳۹۸

ریگ بندی صورت در مایا جلسه سوم

در این جلسه از آموزش ریگ صورت در مایا به سراغ ساخت کنترلر گردن در موثر ترین شکل آن می رویم به گونه ای که در جهت مناسب و زاویه متناسب با چرخش گردن قرار بگیرد.
تیر ۱۴, ۱۳۹۸

انیمیت یا متحرک سازی برای موشن گرافیک و انیمیشن جلسه اول

سلام در مجموعه آموزش فارسی انیمیت یا متحرک سازی ،پس از اینکه در آموزشهای قبل با افتر افکت و ریگ کاراکتر در افتر افکت و همچنین موهو یا انیمه استدیو و ریگ کاراکتر در موهو و البته ایلیستریتور و طراحی کاراکتر در آن آشنا شدیم به
خرداد ۲, ۱۳۹۸

آموزش فارسی Blender مدل سازی چاقو در بلندر ۲.۸

در این قسمت از آموزش فارسی بلندر به سراغ مدل سازی یک چاقو با جزئیات بالا می رویم وضمن مدلسازی آن با نغییرات و ویژگی های جدید Blender 2.8 در مورد Modeling نیز آشنا می شویم.
فروردین ۱۲, ۱۳۹۸

ایجاد موی داینامیک در ریگ کاراکتر افتر افکت

ایجاد موی داینامیک در افتر افکت بخش دوم ریگ اسب.در این ویدیو به ایجاد موی داینامیک در افتر افکت با استفاده از یک اسکریپت رایگان می پردازیم.
فروردین ۷, ۱۳۹۸

استخوان بندی یا ریگ اسب در افتر افکت

در این ویدیو به سراغ ریگ یا استخوان بندی حیوانات در افتر افکت می رویم.در بخش اول با توجه به آموزش ریگ کاراکتر در افتر افکت ریگ یک اسب را مورد بررسی قرار می دهیم و با نکاتی که برای ریگ چهار پایان وجود دارد آشنا می شویم.