در این جلسه از آموزش فارسی zbrush به سراغ براشها و تنظیمات مربوط به آنها می رویم .براش ها در زیبراش ابزار اصلی کار هستند و آشنایی اصولی با آنها به ما در زمان کار کمک فراوانی می کند.
در این جلسه از آموزش ریگ صورت در مایا به سراغ ساخت کنترلر گردن در موثر ترین شکل آن می رویم به گونه ای که در جهت مناسب و زاویه متناسب با چرخش گردن قرار بگیرد.
سلام در مجموعه آموزش فارسی انیمیت یا متحرک سازی ،پس از اینکه در آموزشهای قبل با افتر افکت و ریگ کاراکتر در افتر افکت و همچنین موهو یا انیمه استدیو و ریگ کاراکتر در موهو و البته ایلیستریتور و طراحی کاراکتر در آن آشنا شدیم به
در این قسمت از آموزش فارسی بلندر به سراغ مدل سازی یک چاقو با جزئیات بالا می رویم وضمن مدلسازی آن با نغییرات و ویژگی های جدید Blender 2.8 در مورد Modeling نیز آشنا می شویم.
در این ویدیو به سراغ ریگ یا استخوان بندی حیوانات در افتر افکت می رویم.در بخش اول با توجه به آموزش ریگ کاراکتر در افتر افکت ریگ یک اسب را مورد بررسی قرار می دهیم و با نکاتی که برای ریگ چهار پایان وجود دارد آشنا می شویم.