اسفند ۵, ۱۳۹۸

قسمت هفتم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

وقتی کارتان انیمیشن است، بهتر است با قوانین فیزیک مأنوس باشید. در این آموزش  اغلب اشیاء در هنگام حرکت از یک قوس و مسیری کمانی تبعیت می کنند. انیمیشن شما نیز باید چنین رفتاری را منعکس کند. به عنوان مثال، وقتی توپی را به هوا پرتاب می کنید
بهمن ۲۸, ۱۳۹۸

قسمت ششم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

افزایش و کاهش سرعت (Slow in and slow out) بهترین راه برای درک مفهوم سرعت های افزایشی و کاهشی این است که ببینیم یک ماشین متحرک چگونه شروع به حرکت کرده و پس از مدتی متوقف می شود. ماشین در آغاز و پیش از شتاب گرفتن، به کندی حرکت می کند.
بهمن ۱۱, ۱۳۹۸

قسمت پنجم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

در این آموزش از آموزش های alan becker به اصل دنباله‌ها و عمل هم پوشانی (Follow through and overlapping action) در انیمیشن سازی می پردازیم وقتی یک شیِ متحرک ناگهان متوقف می شود، اجزای مختلف آن با سرعت‌های متفاوتی از حرکت باز می ایستند.
بهمن ۱۰, ۱۳۹۸

قسمت چهارم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

اولین کسانی که قواعد 12 گانه انیمیشن سازی دیزنی را معرفی کردند، اولی جانستون و فرانک توماس، انیماتورهای دیزنی بودند. آن ها این اصول را در کتابشان با عنوان «توهم زندگی» در سال 1981 منتشر کردند.
بهمن ۹, ۱۳۹۸

قسمت سوم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

اولین کسانی که قواعد 12 گانه انیمیشن سازی دیزنی را معرفی کردند، اولی جانستون و فرانک توماس، انیماتورهای دیزنی بودند. آن ها این اصول را در کتابشان با عنوان «توهم زندگی» در سال 1981 منتشر کردند.
بهمن ۸, ۱۳۹۸

آشنایی با PBR جلسه چهارم آموزش فارسی substance painter

در جلسه چهارم از آموزش فارسی substance painter به سراغ PBR می رویم و ضمن بررسی روش های مختلف آن با پارامترهای مهمی که برای ساخت متریال وجود دارد آشنا می شویم