فروردین ۲۶, ۱۳۹۹

طراحی کاراکتر قسمت هجدهم

در این آموزش یک کارکتر کارتونی در نرم افزار ادوبی انیمیت طراحی می کنیم برای طراحی کاراکتر بهتره از قلم نوری استفاده نمایید 
فروردین ۲۵, ۱۳۹۹

قسمت نهم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

نهمین مورد از قواعد 12 گانه انیمیشن سازی، موضوع تایمینگ یا زمان بندی است. برای درک این مفهوم نیز، باید به قوانین فیزیک مراجعه کرد
فروردین ۲۴, ۱۳۹۹

طراحی کاراکتر قسمت هفدهم

در این آموزش یک کارکتر کارتونی در نرم افزار ادوبی انیمیت طراحی می کنیم برای طراحی کاراکتر بهتره از قلم نوری استفاده نمایید
فروردین ۲۳, ۱۳۹۹

مدلسازی کاراکتر در زیبراش

در این آموزش یک کاراکتر صفر تا صد در نرم افزار زیبراش مدلسازی می کنیم و هرگونه سوال یا مشکلات در مورد انیمیشن سازی داشتید
فروردین ۲۲, ۱۳۹۹

قسمت هشتم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

از حرکت های ثانویه برای تائید و تاکید بیشتر بر اکشن اصلی در یک صحنه استفاده می شود. افزودن حرکت های ثانویه باعث اضافه شدن ابعاد بیشتری به کاراکتر و اشیای شما خواهد شد.
فروردین ۲۱, ۱۳۹۹

طراحی کاراکتر قسمت شانزدهم

در این آموزش یک کارکتر کارتونی در نرم افزار ادوبی انیمیت طراحی می کنیم برای طراحی کاراکتر بهتره از قلم نوری استفاده نمایید