اردیبهشت ۲, ۱۳۹۹ اردیبهشت ۲, ۱۳۹۹موضوعات آموزش های زبان اصلی انیمیت یا متحرک سازیقسمت یازدهم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازیبرای کار انیمیشن، حداقل لازم است اصول طراحی را بلد باشید. این اصول شامل چگونگی طراحی سه بعدی، درک فرم و آناتومی، وزن و حجم و نورها و سایه ها می باشد.
اردیبهشت ۱, ۱۳۹۹ اردیبهشت ۱, ۱۳۹۹موضوعات آموزش های زبان اصلی ادوبی انیمیتطراحی کاراکتر قسمت نوزدهمدر این آموزش یک کاراکتر کارتونی در نرم افزار ادوبی انیمیت طراحی می کنیم برای طراحی کاراکتر بهتره از قلم نوری استفاده نمایید
فروردین ۲۸, ۱۳۹۹ فروردین ۲۸, ۱۳۹۹موضوعات آموزش های زبان اصلی انیمیت یا متحرک سازیقسمت دهم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازیواقع گرایی یا رئالیسم بیش از اندازه می تواند انیمیشن را خراب، خسته کننده و استاتیک کند. در عوض، با اندکی اغراق در کاراکترها و اشیای صحنه می توان آن ها را به حالت دینامیک درآورد.
فروردین ۲۶, ۱۳۹۹ فروردین ۲۶, ۱۳۹۹موضوعات آموزش های زبان اصلی ادوبی انیمیتطراحی کاراکتر قسمت هجدهمدر این آموزش یک کارکتر کارتونی در نرم افزار ادوبی انیمیت طراحی می کنیم برای طراحی کاراکتر بهتره از قلم نوری استفاده نمایید
فروردین ۲۵, ۱۳۹۹ فروردین ۲۵, ۱۳۹۹موضوعات آموزش های زبان اصلی انیمیت یا متحرک سازیقسمت نهم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازینهمین مورد از قواعد 12 گانه انیمیشن سازی، موضوع تایمینگ یا زمان بندی است. برای درک این مفهوم نیز، باید به قوانین فیزیک مراجعه کرد
فروردین ۲۴, ۱۳۹۹ فروردین ۲۴, ۱۳۹۹موضوعات آموزش های زبان اصلی ادوبی انیمیتطراحی کاراکتر قسمت هفدهمدر این آموزش یک کارکتر کارتونی در نرم افزار ادوبی انیمیت طراحی می کنیم برای طراحی کاراکتر بهتره از قلم نوری استفاده نمایید