طراحی کاراکتر قسمت هفدهم
طراحی کاراکتر قسمت هفدهم
فروردین ۲۴, ۱۳۹۹
کاراکتر_سنجاق_رباتی
طراحی کاراکتر قسمت هجدهم
فروردین ۲۶, ۱۳۹۹
طراحی کاراکتر قسمت هفدهم
طراحی کاراکتر قسمت هفدهم
فروردین ۲۴, ۱۳۹۹
کاراکتر_سنجاق_رباتی
طراحی کاراکتر قسمت هجدهم
فروردین ۲۶, ۱۳۹۹

قسمت نهم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

قسمت نهم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

قسمت نهم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

نهمین مورد از قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی، موضوع تایمینگ یا زمان بندی است. برای درک این مفهوم نیز، باید به قوانین فیزیک مراجعه کرد و آن چه که در دنیای حقیقی اتفاق می افتد را در دنیای انیمیشن مدل سازی نمود. در این بخش، تمرکز بر روی زمان بندی است.

در انیمیشن، اگر شما شی‌ای را به سرعت یا به آرامی حرکت دهید (سرعتی بیشتر یا کمتر از سرعت طبیعی آن)، نتیجه کار باورپذیر نخواهد بود. در حقیقت با استفاده از زمان بندی صحیح، کنترل حالت و واکنش کاراکترها و اشیاء آسان تر می شود. البته این استثنا را می توان قائل شد که بعضی کاراکترهای شما می خواهند این حصار و قاعده را بشکنند. خصوصا وقتی در یک دنیای تخیلی سیر می کنید، مثلا لاک پشتی داستان شما سریع تر از دیگر کاراکترها حرکت کند. با این وجود، اگر قرار است این قانون را اعمال کنید، باید بی تناقض و یکپارچه در همه جای فیلم عمل کنید.

و هرگونه سوال یا مشکلات در مورد انیمیشن سازی داشتید می توانید به گروه پرسش و پاسخ تلگرامی ما مرجعه کنید https://t.me/honaramiz_faq

به این مطلب چه امتیازی می دهید ؟
[کل: ۰ میانگین: ۰]

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *