کاراکتر_آدمک
قسمت دهم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی
فروردین ۲۸, ۱۳۹۹
کاراکتر_پیرمرد
طراحی کاراکتر قسمت نوزدهم
اردیبهشت ۱, ۱۳۹۹
کاراکتر_آدمک
قسمت دهم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی
فروردین ۲۸, ۱۳۹۹
کاراکتر_پیرمرد
طراحی کاراکتر قسمت نوزدهم
اردیبهشت ۱, ۱۳۹۹

عمق میدان یا depth of field در blender 2.8 با نودها و composite

عمق میدان یا depth of field در blender 2.8 با نودها و composite

در این جلسه از آموزش blender 2.8 به سراغ عمق میدان در composite بلندر می رویم و ضمن آشنایی با نودهای Defocus و Bokeh blur از Normalize ، map value ، colorRamp و Bokeh image برای کنترل depth of field استفاده می شود.

به این مطلب چه امتیازی می دهید ؟
[کل: ۲ میانگین: ۴.۵]

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *