آخرین نوشته ها
دی ۲۶, ۱۴۰۳
در این ویدیو با یک نرمافزار کم حجم با کاربردهای متفاوت مناسب گرافیست ها و یا استفاده روزمره در ویندوز آشنا می شویم .
آذر ۲۶, ۱۴۰۳
در این آموزش مایا maya با تکنیکی کاربردی در مدل سازی آشنا می شویم که بویژه در مدل سازی hard surface و همچنین اضافه کردن جزئیات به مدل در نقاط تلاقی آنها مثل ایجاد جوشکاری کاربرد فراوان دارد
آبان ۱, ۱۴۰۳
در این ویدیو با تکنیکی برای ایجاد توهم چرخش حول سوژه در محیط Moho آشنا می شویم که می تواند حالت سه بعدی در نمای موهو ایجاد کند
مهر ۱۶, ۱۴۰۳
در جلسه دوم از آموزش کارگاه آناتومی به سراغ ابزارهای Sculpt یا مجسمه سازی در محیط بلندر می رویم و در ادامه به مقایسه عمل کرد قلم های دیجیتال با موس می پردازیم
مهر ۱۰, ۱۴۰۳
بیش از 4 ساعت آموزش فارسی اصول و تکنیک های مجسمه سازی یا Sculpt این مجموعه از صفر و کاملا پروژه محور می باشد و در اجرای آن از نرم افزار بلندر Blender استفاده می شود.
شهریور ۱, ۱۴۰۳
در این ویدیو کوتاه با روشی برای کنترل یا ریگ لباس های بلند مردانه و زنانه در محیط موهو Moho آشنا می شویم
اردیبهشت ۱۱, ۱۴۰۳
در بخش سوم از بررسی ویژگی های جدید موهو moho به سراغ ابزار جدید Curver layer که در ریگ و استخوان بندی استفاده می شود و همچنین ابزار delay که در انیمیت بوِیژه در موشن گرافیک کمک زیادی به ما می کنید می رویم
فروردین ۲۹, ۱۴۰۳
در این مجموعه از ویدیو ها از آموزش موهو moho به سراغ ویژگی های جدید در نسخه ۱۴ موهو می رویم و در بخش دوم به سراغ ویوپرت viewport جدید موهو می رویم و ضمن بررسی افکت های مختلف با نحوه سایه زنی یا shading
اسفند ۲۸, ۱۴۰۲
آموزش اصول انیمیت یا متحرک سازی بیش از 12ساعت آموزش فارسی اصول و تکنیک های انیمیت یا متحرک سازی این مجموعه از صفر و کاملا پروژه محور می باشد و در اجرای آن از نرم افزار موهو moho استفاده می شود






























