آخرین نوشته ها
بهمن ۲, ۱۴۰۲
در این ویدیو کوتاه با ابزار Decimation master در محیط زیبراش برای کاهش تعداد نقاط و خروجی دادن آن به نرم افزارهای دیگر آشنا خواهیم شد
دی ۲۱, ۱۴۰۲
در این ویدیو مدل سازی hard surface در maya که در جلسات قبل آغاز کرده بودیم را با نحوه اضافه کردن مدل به rapidplace و اضافه کردن جزئیات نهایی به اتمام می رسانیم .
آذر ۲۹, ۱۴۰۲
در این ویدیو با ابزار کاربردی rapidplace که اسکریپت کاربردی بویژه برای مدل سازی hard surface در محیط مایا می باشد آشنا خواهیم شد.برای دانلود اسکریپت rapidplace به
آذر ۲۹, ۱۴۰۲
در این ویدیو کوتاه با روش نصب pymel در محیط مایا آشنا می شویم.pymel یک کتابخانه پایتون میباشد که برای نوشتن راحت تر اسکریپت در محیط مایا مورد استفاده قرار می گیرد و جهت اجرای این اسکریپتها
آذر ۲۲, ۱۴۰۲
در این بخش از آموزش مایا و مدلسازی hard surface به سراغ ارتقا کیفیت لبه های مدل با استفاده از موتور رندر arnold و همچنین روش مدلسازی می پردازیم .در طی این ویدیو با روش ایجاد matcap در مایا نیز آشنا می شویم
آذر ۱۵, ۱۴۰۲
در این مجموعه کوتاه به سراغ مدل سازی hard surface با تکنیک بولین در محیط مایا maya می رویم و با روش کار صحیح برای رسیدن به مدل های بدون مشکل با استفاده از این تکنیک آشنا خواهیم شد
آبان ۲۷, ۱۴۰۲
در این مجموعه از ویدیو ها از آموزش موهو moho به سراغ ویژگی های جدید در نسخه 14 موهو می رویم و در بخش اول به سراغ ابزارهای طراحی جدید مثل liquid shape می رویم که امکانات فراوانی را در اختیار ما قرار می دهد در ادامه
آبان ۱۰, ۱۴۰۲
در این جلسه از آموزش فارسی مایا maya به سراغ مدلسازی boolean که از تکنیکهای کاربردی برای مدل سازی و بویژه مدلسازی اجسام سخت یا hard surface هست می رویم .در ابتدا با ابزارهای بولین در محیط مایا اشنا ...
تیر ۱۰, ۱۴۰۲
در این پست یک ریگ ساده و کامل دوربین قابل استفاده در نرم افزار مایا maya با قابلیتهای بسیار مثل کنترلر چرخش دوربین ،قفل شدن روی هدف ،دوربین روی دست و کنترل زوم و عمق میدان






























