طراحی کاراکتر قسمت شانزدهم
فروردین ۲۱, ۱۳۹۹
مدلسازی کاراکتر در زیبراش
مدلسازی کاراکتر در زیبراش
فروردین ۲۳, ۱۳۹۹
طراحی کاراکتر قسمت شانزدهم
فروردین ۲۱, ۱۳۹۹
مدلسازی کاراکتر در زیبراش
مدلسازی کاراکتر در زیبراش
فروردین ۲۳, ۱۳۹۹

قسمت هشتم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

قسمت هشتم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

قسمت هشتم قواعد ۱۲ گانه انیمیشن سازی

از حرکت های ثانویه برای تائید و تاکید بیشتر بر اکشن اصلی در یک صحنه استفاده می شود. افزودن حرکت های ثانویه باعث اضافه شدن ابعاد بیشتری به کاراکتر و اشیای شما خواهد شد.

حرکت ظریف موهای کاراکتر شما هنگام راه رفتن، یا شاید حالت چهره و بازگشت شیء به حالت اول خود، نمونه هایی از این قاعده هستند. باید توجه داشت در هنگام استفاده از این قاعده در انیمیشن، حرکت ثانویه نباید به گونه ای باشد که حرکت اصلی و اولیه را تحت الشعاع خود قرار دهد.

به این مطلب چه امتیازی می دهید ؟
[کل: ۱ میانگین: ۵]

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *