در این جلسه از آموزش مایا maya به بررسی ابزارهای اولیه استخوان بندی یا rig در محیط maya می پردازیم .این ویدیو قسمت اول از کارگاه ریگ در مایا می باشد
مفهومم rigging یا اسخوان بندی
نحوه ایجاد استخوان ها یا joints
ابزارهای اتصال استخوان ها به مدل Skin
component editor
paint Skin weights
dual quaternion
آشنایی با IK و FK
آشنایی با Constrains
سوالات خود را می توانید در انجمن سایت هنرآمیز یا گروه تلگرام پرسش و پاسخ هنرآمیز مطرح کنید.
در صورت تمایل یا مشکل در پخش ویدیو می توانید از لینکهای زیر برای مشاهده در آپارات و یوتیوب استفاده کنید :