انفجار
قسمت بیست و یکم آموزش انیمیشن 2D
آذر ۲۲, ۱۳۹۸
قطرات_آب
قسمت بیست و دوم آموزش انیمیشن 2D
آذر ۲۴, ۱۳۹۸
انفجار
قسمت بیست و یکم آموزش انیمیشن 2D
آذر ۲۲, ۱۳۹۸
قطرات_آب
قسمت بیست و دوم آموزش انیمیشن 2D
آذر ۲۴, ۱۳۹۸

قسمت ششم آموزش موشن گرافیک اپل

قسمت ششم آموزش موشن گرافیک اپل

آموزش قسمت ششم مجموعه آموزشی موشن گرافیک ( Motion Graphic ) اپل نیازمند پلاگین Trapcode Particular هست.توی این آموزش ما برای ساخت حالت Blur در زمان فوکوس از دوربین استفاده میکنیم.

ما با استفاده از Solid پلاگین پارتیکیولار رو اجرا میکنیم و سه سری از این Solid رو کپی میکنیم.

بصورتی که یک سری پارتیکل برای بکگراند و یکسری رو برای جلوی دوربین و یکسری رو در فضای بین این دو Solid اجرا میکنیم.

ما برای پارتیکیولار از قسمت  Air Turbulence field Trapcode Particular برای دادن حالت  Wiggle به پارتیکل ها استفاده میکنیم.

Random Size ، Random Opacity رو هر کدوم برای دادن حالت رندم به اندازه و مقدار نمایش ۱۰۰ میدیم.

برای تنظیم دوربین و استفاده از فوکوس دوربین نیازه ما depth of field رو فعال کنیم.مقدار Blur رو از قسمت aperture تنظیم میکنیم.

از نکات این آموزش توجه به بیشتر بودن مقدار Emitter Size Z نسبت Focus Distance هست برای اینکه مشکلی در هنگام فوکوس پیش نیاد.

برای بهتر شدن کار ما از قسمت Expression کد Wiggle رو به Position Shape که Text رو به اون پرنت کردیم میدیم.

به این مطلب چه امتیازی می دهید ؟
[کل: ۰ میانگین: ۰]

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *