آخرین نوشته ها
اسفند ۱۶, ۱۴۰۰
در این جلسه از آموزش کارگاه مایا در ابتدا با مفهوم UV و unwarpping آشنا می شویم و در ادامه به ابزارهای اولیه uv mapping در Maya و همچنین مقایسه بین maya و RizomUV و unfold3d می پردازیم.
اسفند ۵, ۱۴۰۰
در جلسه سوم از آموزش مایا maya به بررسی تکنیکهای مدل سازی سه بعدی و بررسی اصطلاحات مهم مدل سازی مثل hard surface modeling , organic modeling ...
بهمن ۲۷, ۱۴۰۰
در جلسه دوم آموزش maya در ابتدا با نحوه ایجاد پروژکت project در محیط مایا و ویژگی های آن و نحوه به اشتراک گذاری پروژه در مایا آشنا می شویم در ادامه تصاویر مرجع را وارد محیط maya
بهمن ۱۹, ۱۴۰۰
در جلسه اول آموزش مایا با عنوان کارگاه maya با ابزارهای اولیه برای شروع کار با مایا آشنا می شویم
آذر ۱۹, ۱۴۰۰
در این جلسه از آموزش blender به سراغ ویژگی جدید asset browser در blender 3.0 می رویم که سرعت ایجاد صحنه را بالا می برد و در ادامه با ابزارهای append و link نیز آشنا خواهیم شد
آبان ۲۲, ۱۴۰۰
در این آموزش substance 3d painter نسخه 2021 به سراغ ابزارهای جدید و کاربردی که در این نسخه به نرم افزار افزوده شده است می رویم از جمله geometry mask ، روش کار جدید UDIMs
مهر ۱۸, ۱۴۰۰
در این جلسه از آموزش zbrush با ابزار بسیار کاربردی zremesher برای ریتوپولوژی اتومات در محیط زیبراش با انجام سه مثال مختلف آشنا می شویم.از zremesher برای retopology اتومات مدلهای پایه
شهریور ۲۵, ۱۴۰۰
در این جلسه با روش کار مقیاس دهی و تکنیکهای رسیدن به سایز دلخوا در محیط zbrush آشنا می شویم.در ابتدا با size بهینه در محیط زیبراش
مرداد ۱, ۱۴۰۰
در این جلسه از آموزش Moho ضمن شروع به طراحی سر کاراکتر با ابزارهای مورد نیاز برای طراحی کار خواهیم کرد و نکاتی در طراحی کاراکتر برای ریگ اشاره می شود






























