آخرین نوشته ها
اردیبهشت ۴, ۱۳۹۶
در این جلسه از آموزش فارسی بلندر کار مدل سازی گوشی را با آشنایی با ایزار Loop Cut ادامه میدهیم.نظرات شما در افزایش کیفیت آموزش ها موثر می باشد.
اردیبهشت ۴, ۱۳۹۶
در این جلسه ضمن آشنایی با Edit Mode ساختار اشیا مورد بررسی قرار می گیرد و مدلسازی گوشی را آغاز می کنم.با عضویت در گروه پرسش و پاسخ هنرآمیز سوالات خود را مطرح نمایید
فروردین ۲۶, ۱۳۹۶
در جلسه پنجم آموزش فارسی بلندر با نحوه عملکرد 3D Cursor و همچنین روش ورود مرجع مدل سازی به داخل ویوپورت بلندر آشنا می شویم.در پایان این جلسه آماده می شویم برای آغاز مدل سازی
فروردین ۱۹, ۱۳۹۶
در این جلسه از آموزش فارسی بلندر ضمن آشنایی با روش های مختلف جا به جایی اشیا در محیط Blender با تکنیک هایی جهت تسهیل Translate و Rotate و Scale در 3d View آشنا خواهیم شد.
فروردین ۱۹, ۱۳۹۶
در این قسمت از آموزش فارسی Blender با روش های مختلف نمایش اشیا در ویوپورت و همچنین ابزارهای مختلف انتخاب در ادیتور 3d View آشنا خواهیم شد.
فروردین ۱۹, ۱۳۹۶
در جلسه دوم آموزش فارسی بلندر به سراغ ادیتور 3d View می رویم و ضمن آشنایی ابتدایی با بخش هایی از این Editor با نحوه حرکت در محیط Viewport بوسیله موس و کیبرد آشنا خواهیم شد.
اسفند ۹, ۱۳۹۵
در جلسه اول از آموزش فارسی بلندر به سراغ رابط کاربری Blender که کمی متفاوت از سایر نرم افزارهای دیگر سه بعدی است می رویم و ضمن آشنایی با آن با نحوه دلخواه سازی و مدیریت پنجره بلندر آشنا می شویم.سعی بر ان است تا آموزش بلندر رایگا به صورت هفتگی در سایت قرار بگیرد.
بهمن ۲۱, ۱۳۹۵
در این جلسه از آموزش فارسی انیمه استدیو با پنجره Library که ابزاری کاربردی در جهت مدیریت پروژه و افزایش سرعت لایه بندی و ترکیب در محیط انیمه استدیو می باشد آشنا می شویم.این جلسه بخشی از آموزش فارسی انیمه استدیو می باشد.
بهمن ۲۱, ۱۳۹۵
در این جلسه از آموزش فارسی انیمه استدیو با ابزار های مختلف Lip sinc در محیط انیمه استدیو نظیر Auto lip sync و همچنین استفاده از نرم افزار Papagayo به عنوان یک ابزار کارآمد در تطبیق دیالوگ با لبها آشنا می شویم. البته در آموزش فارسی انیمه استدیو یک روش با کیفیت تر که منتقل کننده احساس نیز می باشد ارائه می شود.






























