آخرین نوشته ها
دی ۲۷, ۱۳۹۷
طراحی بگراند با نرم افزار adobe animate
در این ویدئو آموزشی با طراحی بگراند انیمیشن و ابزار های طراحی ادوبی انیمیت اشنا می شود
دی ۲۵, ۱۳۹۷
آموزش موشن گرافیک apple قسمت اول (زبان اصلی)
قسمت اول این آموزش مربوط به کار با انواع Shape Layer ، تبدیل Shape Layer به Path و ذخیره Path به عنوان کیفریم در Position.
دی ۱۸, ۱۳۹۷
در این ویدیو با پلاگ این D-NOISE نوشته Grant Wilk از سایت Remington’s website آشنا می شویم . در این plug in از ابزار NVIDIA Optix AI Denoiser برای کاهش نویز تصویر بوسیله هوش مصنوعی در بلندر استفاده می شود.
دی ۶, ۱۳۹۷
در این قسمت از آموزش فارسی بلندر به سراغ Collection ها که سیستم جدید مدیریت صحنه در بلندر 2.8 می باشد می رویم و در نهایت با استفاده از آنها و سیستم جدید View Layer اقدام به ایجاد رندر لایه ای ساده با استفاده از Eevee و Composition می کنیم.
دی ۵, ۱۳۹۷
در این جلسه از آموزش فارسی بلندر به سراغ نسخه جدید بلندر یعنی Blender 2.80 می رویم و ویژگی های جدید آن را مورد بررسی قرار می دهیم.البته با توجه به میزان تغییرات در بلندر این موضوع را در چند ویدیو بررسی میکنیم.
آذر ۶, ۱۳۹۷
ریگ کاراکتر در افتر افکت محصول جدید هنرآمیز بیش از ۴ ساعت و ۴۰ دقیقه آموزش فارسی ریگ کاراکتر در افتر افکت با رویکرد کاربردی و همراه نکات و ترفندها
آبان ۲۰, ۱۳۹۷
در این جلسه به سراغ استخوان بندی یک کاراکتر ساده با استفاده از اسکریپت duik می رویم تا با روش کار اسکریپت جدید برای ریگ در افتر افکت آشنا شویم.
آبان ۱۶, ۱۳۹۷
در این جلسه از آموزش استخوان بندی کاراکتر در افتر افکت با روش آماده سازی کاراکتر در محیط ایلیستریتور و انتقال آن به افتر افکت و همچنین تبدیل لایه های Illustrator به لایه Shape در محیط افتر افکت آشنا می شویم.
آبان ۶, ۱۳۹۷
در جلسه اول از نسخه جدید از آموزش ریگ یا استخوان بندی کاراکتر در افتر افکت به سراغ نحوه نصب اسکریپت مورد نیاز می رویم و پس از آن یک دست را با دو روش مختلف در محیط افتر افکت ریگ می کنیم تا با روش کار اسکریپت آشنا شویم.






























