دی ۱۸, ۱۳۹۸
آموزش substance painter

آموزش Substance painter جلسه دوم

در جلسه دوم آموزش Substance painter به Texture set ها و نحوه ایجاد آنها در نرم افزار های بلندر و مایا می پردازیم و در نهایت با روش ساخت تکسچر ستها با استفاده از روش کار UDIMs می پردازیم.
دی ۲۷, ۱۳۹۸
texel densityy و کیفیت تکسچر

texel density و کیفیت texture جلسه سوم substance painter

جلسه سوم آموزش substance painter به سراغ مفهوم بسیار مهم texel density می رویم و ضمن بررسی آن به روشی برای کنترل کیفیت تکسچر و همچنین یکنواخت کردن کیفیت texture در محیط Maya و Blender می پردازیم.در این جلسه ...
بهمن ۸, ۱۳۹۸

آشنایی با PBR جلسه چهارم آموزش فارسی substance painter

در جلسه چهارم از آموزش فارسی substance painter به سراغ PBR می رویم و ضمن بررسی روش های مختلف آن با پارامترهای مهمی که برای ساخت متریال وجود دارد آشنا می شویم