بازگشت به فروشگاه>

آموزش کارگاه Maya مایا

  • دانلود آموزش کارگاه مایا با لینک مستقیم  (به همراه فایل های پروژه)
  • این مجموعه شامل ۴ بخش هست که هر کدام به صورت مجزا هم قابل تهیه کردن میباشد
  • بلافاصله پس از پرداخت لینک دانلود در اختیار شما قرار می گیرد.(در سایت و همچنین به آدرس ایمیل شما ارسال می شود)
  • برای باز کردن فایل ها از اخرین نسخه WinRAR استفاده کنید.
  • در صورت بروز هر مشکلی می توانید با ۰۹۳۵۶۶۱۸۵۹۹ تماس برقرار کنید

مجموعه کامل کارگاه مایا شامل همه بخشها با ۴۵ درصد تخفیف

دانلود آموزش مایا maya

به سبد خرید شما اضافه شد

به سبد خرید شما اضافه شد

مجموعه های موجود در کارگاه مایا به صورت مجزا :

آموزش مدل سازی سه بعدی maya

کارگاه مدلسازی در Maya

به سبد خرید شما اضافه شد

به سبد خرید شما اضافه شد

آموزش unwarp و texturing مایا

کارگاه Unwarp و Texturing

به سبد خرید شما اضافه شد

به سبد خرید شما اضافه شد

آموزش rigging در maya

کارگاه Rigging در مایا

به سبد خرید شما اضافه شد

به سبد خرید شما اضافه شد

آموزش موتور رندر arnold در مایا

کارگاه رندر Arnold مایا

به سبد خرید شما اضافه شد

به سبد خرید شما اضافه شد

نکاتی در مورد آموزش maya مایا فارسی :

 

  • بیش از ۲۸ ساعت آموزش فارسی maya با رویکرد کاربردی و از صفر همراه با نکات و ترفندها
  • این مجموعه شامل ۴ بخش است که هر بخش به موضوعی خاص می پردازد
  • در بخش اول با عنوان کارگاه مدلسازی در ابتدا با رابط کاربری نرم افزار maya آشنا می شویم و بعد از آن به سراغ ابزارهای modeling  سه بعدی و با انجام دو پروژه مدل سازی کاراکتر و کامیون با تکنیکهای مختلف مدل سازی سه بعدی آشنا می شویم
  • در بخش دوم با عنوان کارگاه unwarp و texturing در ابتدا با ابزارهای ایجاد UV در مایا آشنا می شویم و یو وی character و کامیون را انجام میدهیم پس از آن به سراغ نرم افزار substance painter می رویم و از آن برای ساخت تکسچر کاراکتر و کامیون استفاده می کنیم
  • پس از آن در کارگاه rigging به سراغ ابزارهای فوق العاده قدرتمند مایا برای ریگ کاراکتر می رویم و با ایجاد ریگ بدن و صورت کاراکتر با ابزارهای مختلف آشنا می شویم پس از آن به سراغ کار با فایلهای mocap یا موشن کپچر و نحوه دریافت و ادیت آنها در نرم افزار maya می رویم که در این زمینه بسیار پیشرو است
  • در پایان هم در کارگاه رندر به سراغ موتور رندر قدرتمند arnold می رویم و به صورت اصولی با بخشهای مختلف این موتور رندر raytrace قدرتمند آشنا می شویم.از ابزارهای نورپردازی و دوربین تا ایجاد متریال و کار با AOVs و Render Layer
  • این اثر توسط هنرمندان برای هنرمندان تهیه شده است
  • سوالات و نظرات خود در مورد این آموزش را می توانید در گروه پرسش و پاسخ در تلگرام مطرح کنید
  • قبل از سفارش می توانید آموزش های رایگان موجود در لیست زیر را مشاهده کنید

ویدیو های موجود در کارگاه مایا maya :

بخش اول کارگاه مدل سازی در مایا:

درآمد ارزی مدلسازی

۰۱-آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای اولیه مایا

۰۲-ایجاد project و ورود تصاویر مرجع

۰۳-آشنایی با تکنیک های مختلف مدل سازی

جلسات ۴ تا ۱۱ آشنایی با ابزارهای مدل سازی و تکمیل مدل کامیون

سه ساعت و سی و سه دقیقه

کسب درآمد ارزی از مدل سازی

جلسات ۱۲ تا ۱۷ آشنایی با Retopology و Sculpt و quad Draw و سایر ابزارهای کاربردی و مدلسازی کاراکتر از صفر تا ۱۰۰

سه ساعت و چهل و هفت دقیقه

master modeling

بخش دوم کارگاه Unwarp و Texturing:

unwarp و uvmapping

۰۱-unwarp یا ایجاد UV در مایا مقایسه ابزارهای RizomUV و Unfold3d و Maya

جلسات دوم تا چهارم آشنایی با ابزارهای مختلف UV Toolkit و ایجاد UV برای کامیون

Unwarp و UVmapping

جلسه ۵ ایجاد UV برای کاراکتر به روش UDIMs

unwarp آموزش rizom UV

جلسات ۶ تا ۱۱ ایجاد تکسچر برای کامیون با استفاده از Substance Painter

مدت زمان دو ساعت و بیست دقیقه

آموزش Substance Painter

ایجاد تکسچر باSubstance Painter

آموزش سابستنس پینتر

تکسچر سازی

جلسات ۱۲ تا ۱۴ آماده سازی کار در مایا و ایجاد تکسچر آن در Substance Painter

مدت زمان دو ساعت و دو دقیقه

ایجاد ID map در Substance Painter

texturing در substance painter

آموزش فارسی Substance Painter

بخش سوم کارگاه Rigging در مایا :

آموزش Rigging در maya

۰۱- آشنایی با ابزارهای اولیه ریگ در Maya مثل Bind Skin و Component Editor و Create Joint و IK و …

۰۲- آشنایی با ابزارهای HumanIK : Create Skeleton

آشنایی با ابزارهای HumanIK : Create Skeleton

۰۳- ایجاد joint های صورت

ایجاد joint های صورت

۰۴- Paint Skin بدن کاراکتر

Paint Skin بدن کاراکتر

۰۵- Paint Skin صورت کاراکتر بخش اول

ریگ در مایا

۰۶- Paint Skin صورت کاراکتر بخش دوم

آموزش ریگ در Maya

۰۷-آشنایی با Proximity Wrap و Delta mush

آشنایی با Proximity Wrap و Delta mush

۰۸-کار با Pose Editor

کار با Pose Editor

۰۹- استفاده از Shape Editor و ایجاد حالات صورت مورد نیاز

استفاده از Shape Editor و Blendshapes

۰۱۰- ایجاد کنترلرهای صورت

Face rigging در Maya

۰۱۱- آشنایی با Set Driven key و Node Editor

 آشنایی با Set Driven key و Node Editor

۰۱۲- اتصال کنترلرهای صورت با استفاده از Node Editor

ریگ صورت در مایا

۰۱۳- ایجاد سوئیچ برای چشم ها

add attributes مایا

۰۱۴- بررسی ریگ  HumanIK

بررسی ریگ  HumanIK

۰۱۵- نحوه اتصال فایلهای موشن کپچر به ریگ کاراکتر

کار با فایلهای موشن کپچر

۰۱۶- کار با فایلهای موشن کپچر دانلودی

استفاده از mocap

۰۱۷-آشنایی با Time Editor
آشنایی با Time Editor در Maya

۰۱۸- استفاده از Time Editor برای اتصال و ویرایش فایلهای Mocap

time editor maya

۰۱۹- ویژگی های استفاده از Reference Editor

reference editor maya

بخش چهارم کارگاه رندر Arnold در مایا :

آموزش موتور رندر Arnold

۰۱- راه اندازی و آشنایی اولیه با بخشهای مختلف موتور رندر آرنولد

۰۲- استفاده از Sampling برای رسیدن به کیفیت رندر مناسب در بهترین زمان

آموزش موتور رندر آرنولد

۰۳- کاربرد Ray depth

arnold render maya

۰۴- حذف بهینه و هوشمند Noise از تصویر و استفاده از GPU

حذف نویز از رندر

۰۵- آشنایی با پارامترهای مهم Light ها در arnold

آشنایی با پارامترهای مهم Light ها در arnold

۰۶- استفاده از Mesh Light

استفاده از Mesh Light

۰۷- کار با نورهای ies در آرنولد

کار با نورهای ies در آرنولد

۰۸- آشنایی با skydome و  physical Sky و portal light

آشنایی با skydome و  physical Sky و portal light

۰۹- کاربرد filter ها در نورپردازی

کاربرد filter ها در نورپردازی

۰۱۰- آشنایی با پارامترهای دوربین motion blur و Depth of Field

motion blur و Depth of Field

۰۱۱ – بررسی کامل aiStandard surface در آرنولد

ساخت متریال در arnold

۰۱۲-کار با hypershade و نودهای کاربردی در آن

کار با hypershade و نودهای کاربردی در آن

۰۱۳-اصلاح متریالهای کاراکتر و کامیون

اصلاح متریالهای کاراکتر و کامیون

۰۱۴- آماده سازی و نورپردازی صحنه

آماده سازی و نورپردازی صحنه

۰۱۵- کار با AOVs و نحوه خروجی گیری بوسلیه آرنولد

کار با AOVs و نحوه خروجی گیری بوسلیه آرنولد

۰۱۶- نحوه استفاده از AOVs و Color management در After effects و Nuke

نحوه استفاده از AOVs و Color management در After effects و Nuke

۰۱۷-ایجاد رندر لایه ای و کار با Render setup

ایجاد رندر لایه ای و کار با Render setup

استفاده از exr در nuke

به این مطلب چه امتیازی می دهید ؟
[کل: ۴ میانگین: ۵]

16 Comments

  1. سجاد شکاریان گفت:

    سلام ببخشید فایل هایی پروژه هم توی پک هست؟

  2. یوسف گفت:

    سلام من یک سوال داشتم که شما این انیمیشن واقعا زیبا ساختین چطور رندر یا خروجی بصورت ویدیو گرفتین؟

  3. یاسین گفت:

    سلام و عرض ادب
    من هیچ آشنایی از برنامه maya ندارم و تازه قصد یادگیری این نرم افزار دارم ، آیا این مجموعه برای من که هیچ آشنایی با مایا ندارن مناسب هست و به درد من میخوره ؟
    یا حتما باید یه آشنایی با نرم افزار داشته باشیم ؟

    • مهدی نوبخت گفت:

      سلام و ارادت این مجموعه با همین نگاه که کاملا برای افراد مبتدی باشه ساخته شده یعنی از صفر هست و نیاز به آشنایی قبلی نیست.قسمتهای رایگان رو ببینید فکر کنم کامل متوجه میشید محتوای مجموعه چیه.سوالی هم بود داخل گروه تلگرام یا پشتیبانی سایت مطرح کنید

  4. سعید گفت:

    سلام
    ممنون از زحمات شما
    جناب نوبخت با توجه به اینکه تو این مجموعه آموزشی کار با ساب استنس پینتر هم وجود داره، با خرید این بسته آموزشی لازمه که آموزش ساب استنس هم جداگانه بخریم یا همین جا بطور کامل ساب استنس رو هم توضیح دادید؟

    • مهدی نوبخت گفت:

      سلام ممنون از شما کل مراحلی که در سابستنس پینتر انجام میشه رو توضیح دادم ولی مثل آموزش سابستنس پینتر نیست که ابزارها رو مفصل توضیح دادم .بیشتر تو این مجموعه از یه تعدادی ابزار سابستنس استفاده شده برای ساخت تکسچر ها .اگر دو تا مجموعه با هم رو خواستید پیغام بدید داخل تلگرام یا گفتگوی آنلاین سایت براتون تخفیف مناسب در نظر گرفته میشه

  5. اریو گفت:

    سلام ببخشید فایل های پروژه رو از کجا تهیه کنم

  6. مهدی حسینی گفت:

    سلام و خسته نباشید خواستم ببینم
    با نرم افزار مایا ، خود موشن کپچر رو میشه انجام داد یا خیر ؟
    آیا در آموزش ، اتصال فایل موشن کپچر صورت رو هم توضیح دادید ؟
    با کدوم نرم افزار میشه به صورت حرفه ای کار موشن کپچر رو با دوربین روی صورت و بدن کاراکتر انجام داد ؟

    • مهدی نوبخت گفت:

      سلام فایلهای موشن کپچر وارد مایا میشن و تو کارگاه مایا در مورد نحوه کار با اونها مفصل توضیح دادم اما در مورد موشن کپچر صورت مطلبی نداره .
      فایلهای موشن کپچر با کیفیت تو استدیو های موشن کپچر تولید میشه با استفاده از مارکرهایی که روی بدن قرار میگیره و دوربینهای بسیار زیادی که مختصات اون مارکرها رو ثبت می کنند تو ایران هم ازین استدیو ها هست .البته یسری برنامه هست که با استفاده از هوش مصنوعی و یک یا دو دوربین مناسب حرکت رو ثبت می کنه ولی من ازشون استفاده نکردم

  7. محمد موسوی گفت:

    سلام – میخاستم بدونم برا شخصی که میخاد انیمیشن سازی ۳ بعد ی رو کامل یاد بگیره این دوره تمام نیازش رو بر طرف میکنه ؟
    من انیمیشن سازی ۲ بعدی رو مسلط هستم اما میخام وارد ۳ بعدی بشم

    • مهدی نوبخت گفت:

      سلام مطالب این مجموعه ضروریات برای شروع کار تو بخشهای مختلف از مدل سازی و آنرپ و تکسچر تا ریگ و رندر هست که به شخصه مجموعه ای فارسی یا انگلیسی ندیدم که چنین کاری رو در ۲۸ ساعت انجام بده قسمتهای رایگان و سر فصلها رو ببینید متوجه محتوا خواهید شد

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *